搜索 "实例" 的结果如下( 共 4 条 ):
  • 定向越野知识6岩石和水系符号及实例详解
    一、岩石符号(ISOM2000) 岩石是特殊地貌特征。供有关于危险性、可通过性和易跑性的信息。 岩石用黑色表示。 地图上表示不能通行的特征不得通过或越过,否则将取消比赛资格。 陡坎: 按可通行性:可通行的/不可通行的 按质地:土质的/石质的 1、不能通行的陡坎: 不能...
    网址:/sport/2016/11/35907.html 类别:定向越野 点击:686 日期:2016-11-10 15:50:07
  • 定向越野知识5人造特征符号及实例详解
    一、人造特征基本知识 1、颜色 黑色 棕色:铺筑区域 黄绿色:私人区域、环保区域 2、路的区分 二、人造特征的符号(ISOM2000) 1、高速公路: 有两条车道的公路。符号的宽度要依比例尺表示,但不能小于符号的最小宽度。在栅栏或围墙与公路的边界靠得很近而无法用单独的...
    网址:/sport/2016/11/35906.html 类别:定向越野 点击:631 日期:2016-11-10 15:50:04
  • 定向越野知识4植被符号及实例详解
    一、植被的基本概念 植被:地表覆盖层状态 通视度:特征对视线的妨碍程度 易跑性:地形通行的难易程度 二、植被的分类 1、按通视度(分为3类) 通视度高:开阔地 通视度好:半开阔地、易奔跑林、低矮林丛 通初度低:浓密林地 表示方法 符号的结构 绿色深浅 2、按易跑性...
    网址:/sport/2016/11/35904.html 类别:定向越野 点击:958 日期:2016-11-10 15:47:38
  • 定向越野知识3地貌符号与实例详解
    在地物稀少及森林中, 地貌 就是主要的甚至是唯一的行进参照物,是参赛人 最基本 (概略定向的依据)、 最稳定 (现地变化最小)、 最可靠 (双脚随时能感受到它)的向导。 一、地貌的表示-等高线 定向地图采用等高线法表示地貌,能够熟练地利用等高线图形理解地貌是非常重...
    网址:/sport/2016/11/35900.html 类别:定向越野 点击:1097 日期:2016-11-10 15:40:18