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网站标志设计介绍
网站标志设计介绍标志的意义 在科学技术飞速发展的今天,印刷、摄影、设计和图像传送的作用越来越重要,这种非语言传送的发展具有了和语言传送相抗衡的竞争力量。标志,则是其中一种独特的传送方式。人们看到烟的上升,就会想到下面有火。烟就是有火的一种自然标记。在通讯不发达的时代,人们利用烟(狼烟)作为传送与火的意义有关联的(如火急、紧急、报警求救等)信息的特殊手段。这种人为的"烟",既是信号,也是一种标志。它升得高、散得慢,形象鲜明,特征显著人们从很远的地方都能迅速看到。这种非语言传送的速度和效应,是当时的语言和文字传送所不及的。今天,虽然语言和文字传送的手段已十分发达,但像标志这种...
自己做论坛的心路和历程
在此我想说几个自己得到的知识:1、网站开站初期不要想要追求大而全的,这样自己的感觉好了,而新近的会员会无所适从;2、你要照顾到大部分会员的感觉,对于少数的会员意见你要听取,但不一定要按他们的意见去做;3、认定自己的思路不要轻易改变,不要因为1、2个人而轻易的去做其他事,可能那对你有所帮助;4、论坛有人争议的时候,不到吵架骂人的程度就不要出场,因为你的出场在一定意义上得罪了一半左右的会员;5、不要因为自己的感情而额外的去设立什么其他的板块,这样的结果只能是讨好了某个人,而失去了会员对你的尊敬;6、经常写一些文章,写一些自己对论坛及会员的感触,不要写那些很公文化的东西,那些东西对于没有上正规的论坛...
实现Flash的全屏播放
许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。其实上面提到的全屏播放以及取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也可以用来打开其它的应用程序。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl+Enter”预览动画,以及把动画发布成网页文件时,此指令无法发挥它的功能。Fscommand指令使用的语法是:F...
Flash教程之 按钮的AS编写规则
在flash中的交互功能一般是由按钮来完成的。掌握按钮的编写规则也是一个闪客的基本技能。OK,现在咱们来说说按钮脚本如何编写。上一讲中提过,AS脚本编写可以写在时间轴的关键桢上,也可以写在对象本身上面。按钮也不例外,既可以写在时间轴上,也可以写在按钮本身上面。只不过这两种编写规则都要遵循一定的规矩,这是后话。现在咱们来做一个例子,做一个按钮,这个按钮要实现的功能就是打开一个指定的网页。(这个例子非常基础,用这个例子来讲解按钮AS两种编写方法。)第一种:把脚本写在按钮本身。一、 在舞台上绘制一个矩形,选中矩形并按F8,将这个矩形转换成按钮元件。二、 编写动作脚本:选中按钮,按F9,打开动作面板,...
Flash5 ActionScript语法详解
1、废话:三天两头看见有人在找Flash5 ActionScript的语法教材(找来找去总是那么几篇:P)。虽然Flash自带的帮助文件里的ActionScript Dictionary很全,但是许多虫虫抱怨说E文太差看不懂(所以老师常说要好好学习嘛!)。而市面上的官方翻译又没什么特色,甚至还有语法错误(我们只为¥!我们只为¥!)。555~为了广大虫子们的发展利益,小弟特地写了此篇《Flash5 AcitonScript语法详解》。可谓不仅分类明确,而且绝不抄袭:)(考!吹什么吹,当心得哮喘!)。2、约定称谓:variable 变量,可为数值、布尔值或字符串。target 目标路径字符串。mc...
FLASH语言等[为了自己记住]
box_btn.onPress=function(){trace("ok");};按钮实例名称.事件处理方法=function(){//处理程序};例如:n=1box_btn.onRelease=function(){n=n+1trace("n="+n);}当按钮被点一下的时候,Output窗口会输出:"n=2"onClipEvent(load){stop();}以上是影片剪辑的事件处理函数。"()"的内部是事件。在一个FLASH里在第一个场景里调用第二个场景,要在第一个场景里需要调用的地方加个按钮,然后在按钮上写...
FLASH起步教程[转]
1.你先学会加动作的三种方式:在帧上加,在mc上加,在按钮上加.用play stop goto这三个命令反 复练习.不要用太多的命令给自己吃迷晕药.用实例练,不要空练.2.会了我说的1后,要学给按钮加动作的8种方法和给mc加的9种方法.3,会了我说的2了,就要学个编程最基础最重要的东西----路径的描述(能看懂就能用)1> _root.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]2>_parnet3>this4>mc1.mc2. ...5>_leveln.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]练习...